home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 4671-5.790 / dmg-4950 / bc1.sol < prev    next >
Text File  |  1994-10-26  |  5KB  |  141 lines

  1.               BLACK CRYPT FOR WIMPS - Part 1
  2.  
  3.                   by Mary Scott-Parker
  4.  
  5. Anyone looking for an excellent R.P.G for the Amiga, with the
  6. minimum of disk swapping, coupled with wonderful graphics and
  7. spell effects, need look no further than Black Crypt. I think it's
  8. the best R.P.G since Dungeon Master.  Actually, I think it's
  9. better than Dungeon Master, but only because it has been able to
  10. build on DM's excellent standard. There is a built in hint book,
  11. which makes mapping unnecessary, as it contains maps for all the
  12. levels. The game is hard, but there is a crafty cheat, which makes
  13. it much more playable for those who like the odds on their side.
  14.  
  15. LEVEL 1
  16.  
  17. The first thing to do is to activate the automatic map maker, by
  18. clicking on the Magic User's book and then on the Wizard Sight
  19. spell. Keep this activated at all times and the compass spell,
  20. when it becomes available, about half way round level 1, when
  21. Magic user gains a level [keep him throwing the knives]. On level
  22. 1 there is one door which cannot be opened without a key from
  23. level 2. In the big room on level 2 resides the twin-headed Ogre,
  24. who can only be killed with the sword Ogreblade [access to which
  25. is through the locked door on level 1]. To get the necessary key,
  26. you need to move the Ogre from his current position, and it's
  27. easiest to do this at the beginning.
  28.  
  29. Get the Backpack and the Wooden Shield, then turn x 2 and go F
  30. [forward] x 2, then R [right] x 3 to the stairs [at 05.19.1]. Go
  31. down the stairs, step Right and open the Right hand door
  32. [08.27.2]. Advance 3 steps into the room and pick up the bag and
  33. the leggings. Step F once more and the Ogre will see you.  Retreat
  34. 4 steps without turning round and then turn x 1 to the Right, so
  35. that you are now facing the wall. Step back once and when the Ogre
  36. has stepped through the door onto the adjacent square, hit the
  37. right arrow and exit sideways up the stairs. Now the Ogre will
  38. wait there until you return after doing the rest of the level.
  39.  
  40.  
  41. 10.19   Get Bag and Tower Shield
  42. 08.12   Get Heart Key to door at 13.19.1
  43. 11.19   Open door
  44. 13.19   Open door with Heart Key
  45. 14.21   Water if needed
  46. 22.20   Get Waterskin
  47. 22.18   Push Lever [activates teleport at 20.18.1]
  48. 20.19   Enter haze [teleports to 18.17.1]
  49. 18.17   Get Scroll of Dispelling
  50. 18.17   Use Scroll on haze
  51. 24.19   Use Scroll on haze
  52. 26.19   Get War Hammer
  53. 12.12   Get Scroll of Life
  54. 19.11   Open door
  55. 25.11   Step onto floor studs [opens door at 24.08.1]
  56. 25.08   Get Leather armour and waterskin
  57. 11.04   Push lever [rem's wall at 15.06.1]
  58. 16.06   Get Gauntlets
  59. 17.06   Push lever [removes walls at 09.05.1, creates switch at
  60.         06.08.1]
  61. 11.09   Get Glyph Scroll & Waterskin
  62. 11.10   Get Helmet
  63. 06.06   Remove Glyph with Scroll
  64. 06.08   Push lever
  65. 09.10   Face West and drop down hole [sideways]
  66.  
  67. LEVEL 2
  68.  
  69. 13.18   Rest, then 4W, 1S, 5W
  70. 04.17   Get leggings. Push lever [teleports to 15.18.2]
  71. 15.18   Face East and proceed
  72. 22.10   Open door
  73. 26.10   Get coffer [3 potions, strength, healing, cure poison]
  74. 14.09   Push lever [passage opens at 18.09]
  75. 15.05   Wait by rune [patience is a virtue]
  76.         Wall disappears in 3 stages [3 thuds]
  77.  
  78. STAGE 1 [after 1st thud]
  79.  
  80. 14.05   Go South
  81. 20.03   Open door
  82. 27.04   Open gate
  83. 28.06   Get Scroll of Life. Return to 15.05 and wait
  84.  
  85. STAGE 2 [after 2 thuds]
  86.  
  87. 15.05   Go West then South at 12.05
  88. 10.03   Push lever
  89. 07.02   Get War Hammer
  90. 08.03   Push lever [teleports to 14.13] Return to 15.05 & wait
  91.  
  92. STAGE 3 [after 3 thuds]
  93.  
  94. 15.05   Go West then North at 10.05
  95. 10.08   Open gate
  96. 02.04   Get tablet of Runetek
  97. 05.09   Push button and turn and kill monster
  98. 02.11   Get chest [contains square key to door at 06.09.1]
  99. 04.14   Enter haze without pushing lever [to 06.09.1]
  100.  
  101. LEVEL 1
  102.  
  103. 06.09   Open door with square key
  104. 04.09   Enter haze [teleports to 18.04.1]
  105. 18.08   Get Necromancer guide, Ogreblade + Remove Trap Scroll
  106. 18.04   Enter haze
  107. 05.19   Give Ogreblade to Fighter. Cast protective spells on
  108.         front two and make sure they are wearing all available
  109.         armour. Give strength potion to Fighter. Face West and
  110.         go sideways [left] down stairs. Wack Ogre and exit to
  111.         the right immediately, repeat each time sword is ready
  112.         until Ogre is dead. Get the Emerald Key. Drop Ogreblade.
  113.  
  114. LEVEL 2
  115.  
  116. 04.23   Enter room
  117. 02.24   Get Teleport Scroll
  118. 01.24   Get Storm Wand [don't use it yet]
  119. 13.23   Open door with Emerald Key
  120. 17.24   Get Prayers of Orlin [cleric]
  121. 18.22   Bag of Kelson and Quake Scroll
  122. 19.22   Face S and go through false wall
  123. 20.20   Chest with Gauntlets and leggings
  124. 19.22   Read Rune [answer in manual]
  125.  
  126. LEVEL 3 [can't be done without the Eyes of True Sight from L4]
  127.  
  128. 29.19   Ring of Location
  129. 28.17   Go down stairs....
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.                               - o -
  141. ə